2008/01/03 Thu
■Excel の VBA で弾幕シューティング「DEX-EV」
http://shadowslasheizan.blog114.fc2.com/
世の中にはなんでも Excel で済ませたい人がいる。
仕事なんかで見ているといろんな活用され方があって驚かされる。
表計算ソフトの枠を超えて限界にチャレンジする人が多数いる。
そんな中で驚きなのが Excel VBA を利用したゲーム製作。
私個人でいうと Windows のゲーム製作のプラットホームとして定着したイメージがある。
そんな Excel ゲーム製作の総本山が近田さんのページ。
http://www1.plala.or.jp/chikada/
最近はご無沙汰していたのだが、近田さんから新春早々タレこみメールが届いた。
Excel を利用したゲーム製作の描画も DirectX の時代が到来とのこと。
それが上記のリンク先。
もうゲーム画面が 1mm も Excel ではない。
こちらの記事によると、VBA から DirectX を叩く方法はほとんど情報がなく、模索しながら製作しているとのこと。
そのフロンティア精神がなんかカッコイイぞ。
残念ながら私のニューバトルシップには Excel が入っていない(OOo の Calc に移行した)ので試せない。
ということで、取り急ぎ紹介するのでできる人が試して欲しい。(ヒドイ)
■明日は東京帰還
雪降りまくりでほとんど動かなかった。
おそらく太った。
実家では Wii Fit がはやってます。
毎年このタイミングで飛行機が飛ばない。
明日は飛行機飛べばいいな。
http://shadowslasheizan.blog114.fc2.com/
世の中にはなんでも Excel で済ませたい人がいる。
仕事なんかで見ているといろんな活用され方があって驚かされる。
表計算ソフトの枠を超えて限界にチャレンジする人が多数いる。
そんな中で驚きなのが Excel VBA を利用したゲーム製作。
私個人でいうと Windows のゲーム製作のプラットホームとして定着したイメージがある。
そんな Excel ゲーム製作の総本山が近田さんのページ。
http://www1.plala.or.jp/chikada/
最近はご無沙汰していたのだが、近田さんから新春早々タレこみメールが届いた。
Excel を利用したゲーム製作の描画も DirectX の時代が到来とのこと。
それが上記のリンク先。
もうゲーム画面が 1mm も Excel ではない。
こちらの記事によると、VBA から DirectX を叩く方法はほとんど情報がなく、模索しながら製作しているとのこと。
そのフロンティア精神がなんかカッコイイぞ。
残念ながら私のニューバトルシップには Excel が入っていない(OOo の Calc に移行した)ので試せない。
ということで、取り急ぎ紹介するのでできる人が試して欲しい。(ヒドイ)
■明日は東京帰還
雪降りまくりでほとんど動かなかった。
おそらく太った。
実家では Wii Fit がはやってます。
毎年このタイミングで飛行機が飛ばない。
明日は飛行機飛べばいいな。
